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【作品名】ウルトラマン 【ジャンル】特撮 【名前】スカイドン 【属性】メガトン怪獣 【大きさ】60m 【重さ】20万t 【長所】重いと言えばこいつ 【短所】あれ? メガトンないぞ vol.1
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このページではBlenderでスカイリム用のメッシュファイルの入出力についてを解説します。 nifプラグインはスカイリム用にカスタムしてるのでかなり簡単になりました。旧来のやり方はBlender2.49bを使う旧方式 更新情報 必要なものをそろえる Blender 2.7xの導入方法 Blender Nif Plugins旧方式に比べてのメリット まだ出来ないこと 動画 インストール インポート武器nifの読み込み時の注意点 顔ファイル(FaceGen)の読み込みの注意点obj形式での読み込み obj形式での出力(差し替え) nif形式での読み込み ワークフロー エクスポート前の設定メッシュを差し替えて設定を引き継ぐ方法 一から手動設定Texturesフォルダの作成 マテリアル ノーマルマップの設定 シェーダーの設定 バージョン設定 スロット(DismemberFlag)の指定 エクスポート前のチェックリスト エクスポートエクスポート用のスクリプト エクスポート時のエラー別トラブルシューティング 症状別トラブルシューティング動きにメッシュが追従しない(出力したnifにBSDismemberSkinInstanceがついてない) SkinInstanceがついていてもウェイト情報が抜ける 位置がずれる CK上では表示されるのにゲーム内で表示されない モデルデータが表示されない(透明になる) テクスチャが反映されない(ゲーム内で紫色になる) 手足がずれる。 一部分または全部が表示できなかったり、一部分が伸びたりする 修正されたエラー その他 肌が浅黒くなる、透明になる、肌のテクスチャの表示がおかしい。 リンク 更新情報 2019/4/16 oppracoさん作の改良版nifプラグインの配布。 改良点 Skyrim Shader Typeの入出力対応 NiAlphaPropertyの出力対応。 環境マップの入出力対応。 インポート時のスケルトンの整列を「なし」にすると複数のスケルトン付きメッシュ読み込みしても、エクスポート時におかしくならなくなりました。「Re-Align Tail Bone」だと旧来通り、別のスケルトン付きメッシュを同じ方法で読み込むと上書きしてしまいます。(「BoneExMat」データが必要なため) 2017/8/24 ボタン一発で出せるExport nif Script for Skyrimを追加。 2017/8/23 顔ファイル(FaceGen)の読み込みの項目を追加。 エラー別のtoo many values to unpack~の対処法について記載。 2017/7/02 Nif plugin for Skyrimがはじめからインポートのスケール0.1倍、エクスポートのスケール10倍設定になっていたのでそのままデフォルトに。動作には支障ありません。オプションの方を1倍スケールにしました。 2017/2/15 いくつか画像の追加。Texturesフォルダの作成を追加。 2016/4/13 旧方式からこっちをメインにするために内容を改変しました。 どれをダウンロードしていいかわかりづらいので、動作安定+スカイリム用の出力設定に改変したNif plugin for Skyrimを配布しています。 2016/4/08 Niftools Dismember Flags Panelの+の追加ボタンで追加できない問題を(勝手に)修正 必要なものをそろえる Blender2.7x 改良版nifプラグイン(opparcoさん謹製) nifファイルの閲覧・編集:NifSkope 2.0 BSAファイルの展開:BSA Browser Blender 2.7xの導入方法 Blenderのバージョンアップが進み、2.7x以降も続々と登場しますが、本wikiではサポートしておらず、対応するプラグインも開発されていないため、2.7x代を推奨します。 Blenderのダウンロードページへ行きます。 「Previous Versions」タブで過去バージョンを探します。最も新しい2.7xは2.79bです。 Blender 2.7xを .ZIPのほうをダウンロードします。OSが64bitであれば、64bit、Mod Orgnaizerを経由する場合は32bitを選んでください。 適当なフォルダに解凍します。あとはblender.exeを起動すれば使えます。 詳しくはBlenderの導入(外部リンク) Blender Nif Plugins Blenderでnifファイルの入出力に必要なプラグイン(アドオン)でまだテスト用のビルドではあるんですが、すでに実用的です。 最新の2.7xの対応やスカイリムの暫定対応がなされています。 旧方式に比べてのメリット 使いにくいBlender2.49bを経由せず直接最新のBlenderにインポート/エクスポートできます。 pyffiやnifscripts等すべて含まれているので煩わしいセットアップ作業が不要。→このアドオン一本あれば動く。 スカイリムのnifを事前編集なしに直接読み込めます。→バージョンの書き換えや(一部)不要ノードの削除不要。 フォルダ構成さえ正しければテクスチャ・UV・マテリアル設定、正しいボーン設定を保持したままインポートできます。→2.49bではできなかったこと エクスポート時にバージョンの書き換えや不要ノードの削除、パーティションの変更等の必要なし。テクスチャ設定も出力できます。 まだ出来ないこと アニメーションの入出力。アニメ付きnifも不可 NiStringExtraDataの出力。 BSEffectShaderPropertyが読み込めません。つまりエフェクト系はほぼ読めません。 コリジョン(当たり判定)のエクスポート。出せることには出せますが、ゲームがクラッシュします。 動画 nif tools公式の導入ビデオ アセット作成チュートリアル Blenderで作成したオブジェクトをSkyrimへ持ってくるまで by Tamu75 インストール 改良版nifプラグインをダウンロードします。 展開して「io_scene_nifフォルダ」を「Blenderのフォルダ\Blenderのバージョン\scripts\addonsフォルダ」に入れる。 BlenderのUserPreference→Addons開いて、検索窓にnifと打ってImport-Export NetImmerse/Gamebryo nif formatを表示させ、その一番右端をチェック。 左下Save User Settingを押して設定を保存。※ImportError No module named 'pyffi' が出て入れられない場合ドライブ名 \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\バージョン\scripts\addonsの方にio_scene_nifフォルダを入れてみてください。 インポート 「File」→「Import」から「NetImmerse/Gamebryo(.nif)」を選択します。 設定はファイルブラウザの左下に表示されます。 設定項目はそのままでも読めます。 {インポート時にMeshesファイルとTexturesファイルが同じ階層のフォルダにあってnif上で指定してあるテクスチャがある場合は テクスチャ設定を読み込んでくれます。ぜひテクスチャの方も展開しておきましょう。} インポート時にテクスチャが読み込めない場合、黒いメッシュで表示されますがバグではないです。 View Port ShadingをSolidに、 プロパティウィンドウのShading→Matcapにチェックを入れます。 武器nifの読み込み時の注意点 武器にはEdgeBloodという血糊のエフェクトが大抵ついていて読み込めません。 ですのでインポート前に事前にnif skopeで削除してください。 EdgeBloodを選択して、Ctrl+Deleteで削除できます。 同様にEdgeBlood01も削除します。 File- Save As...でインポート用に別名で保存します。例:xxx_import.nif 顔ファイル(FaceGen)の読み込みの注意点 nif形式で読み込むと頂点数が変わってしまうので、入出力してもゲームでは使えません。 通常は最新版のBlenderでOBJ形式で入出力します。 obj形式での読み込み nif Skope(バージョンはどれでも可)で出力したい顔のnifファイルを開き、顔のNiTriShape(~Head~)を選択して、File Export Export .OBJで出力。 Blender2.7xでFile Import Wave front(.obj)で+Keep Vert Orderを選択して、Y Forward Z upで読み込みます。 読み込んだらTキーでツールシェルフ開いて、Tools Shading Smoothをかける。スムースかけないとカクカクになってしまうので。 あとはお好みで編集しますが、頂点を分割したり追加したりはしてはいけません。 obj形式での出力(差し替え) Object modeで顔ファイルを選択し、 File Export Wave front(.obj)で+Keep Vertex Orderを選択して、Y Forward Z upで出力します。 Nifskope 1.20 Alpha2(2.0はインポート不可)で読み込みに使った顔のnifファイルを開きます。 顔のNiTriShape(~Head~)を選択して、File Import Import .OBJで読み込みます。 これで差し替えの完了です。 nif形式での読み込み このやり方で読み込んでもゲームでは顔ファイルとしては使えません。 nif形式で読み込みたい場合はそのままでは読み込めないのでBSFaceGenNiNodeSkinned NiTriShape BSDismemberSkinInstance Skeleton RootのValueを0にします。 これをすべてのNiTriShapeで行います。首のあたりがひっくり返りますが、読み込みには問題ありません。別名で保存して、あとは下記のインポートと同じで読み込んでください。 ワークフロー モデル制作→UV展開→テクスチャ→ここでベースメッシュと差し替えもしくはnif項目の手動設定→ウェイトを塗る→エクスポート エクスポート前の設定 スカイリムのnifからインポートしたものはエクスポートに必要な設定を保持してるのでそのままエクスポートできます。 自作メッシュの場合はメッシュを差し替えて設定を引き継ぐパターンと、一から手動で設定するパターンがあります。 メッシュを差し替えて設定を引き継ぐ方法 nifの設定を手打ちするのはけっこう大変なのでベースメッシュを読んでメッシュだけ差し替えるのが簡単です。 ベースにするメッシュをnif importで0.1倍スケールで読み込みます。 たとえば、頭装備で髪型を非表示するものは鉄の兜等のnifファイルを読み込みます。髪型表示したい時のベースはサークレットにします。 オブジェクトモードで作ったモデル→ベースメッシュの順に選択。Ctrl+Jで統合。 エディットモードで位置合わせ。 元のメッシュはエディットモードで削除。元メッシュの選択はCtrl+L(選択頂点に接続されてるメッシュ全選択)で選択します。 ベースメッシュのマテリアルは削除せずにそのまま引き継いでテクスチャのパスだけ変更します。 ウェイトがある場合は、頂点グループをアサインし直して、塗りなおしかコピーして仕上げる。 一から手動設定 一から作った場合は手動で設定していきます。 一から設定する場合でも元となるメッシュ(髪なら髪、武器なら武器のバニラのnifファイル)を見つけて、それに設定をあわせて行きます。 Texturesフォルダの作成 作業中の.BlendフォルダがあるところにTexturesフォルダを作ります。 そうでない場合に出力時にエラーになります。 たとえば:Textures\Clutter\Food\XXX\のように実際に配布する場合のフォルダ構成にしておくとパスの変更がいらないので楽。 マテリアル 法線情報が欠落するのでマテリアルが必須です。このあたりは2.49bと同じ作業です。 1.プロパティウィンドウからMaterialを新規作成。 2.となりのTextureアイコンからNewを押してテクスチャを新規作成してます。 3.Type:をImage or Movieにし、左のアイコンかOpenを押して画像の指定をします。 4.MappingをUVにして、Map を選びます。 ノーマルマップの設定 前述のマテリアルの2.以降と手順は同じです。 マテリアルはそのままでテクスチャを作って画像をし、UVを設定します。 Texturesプロパティ内のImage SamplingのNormal Mapにチェックを入れます。 InfulenceのGeometry Normalのみチェックを入れます。 シェーダーの設定 オブジェクト(立方体のアイコン)→Niftools shader→ShaderTypeをBSLightingShaderPropertyに選ぶ。 それ以下のフラグのチェックは元となるnifファイルを参考にしてください。 ※BS Lighting Shader Object Typeは現在Defaultのみ対応 ※ウェイトがある場合はSkinnedに必ずチェックしてください。 バージョン設定 NifObject Panelから Nif Version 20.2.0.7 User Versionを12 User Version 2に83 ここまでは固定です。 中段Nif Root Node NiNodeですが、元となるnifをnifskopeで開いて、一番上段のノード名に合わせます。 エフェクト、スケルトン、ウェイトのないメッシュはBSFadeNode ウェイト付きメッシュはNiNode BSXFlagはnifskopeで見てBSXFlagsノードがある場合は、Block Details内のInteger Dataにあわせます。 スロット(DismemberFlag)の指定 ウェイトと装備スロットがある場合のみ設定します。 元となるメッシュにBSDismemberSkinInstanceのノードがある場合が該当します。 元となるメッシュをBSDismemberSkinInstancePartitions→Partition→Partitionsの設定と合わせます。 自作モデルにスケルトンを入れたい場合は オブジェクト→スケルトンの順番でShift+右クリックで2つ選択。 Ctrl+PでArmature Deformを選びます。 エクスポート前のチェックリスト バージョンはあってるか? Nゴン(多角形ポリゴン)はないか? Mesh Lintというアドオンで調べることが可能※Blender アドオン参照。分割しておく。 ウェイトの塗り残しはないか?分割やメッシュ(頂点)の修正度にその箇所はウェイトの塗り直しが必要。アサインで予め全部頂点塗っておくと便利。 オブジェクトモード時のメッシュのスケールが1.0倍になっているか? プロパティパネルでScale値で確認可能。Ctrl+A→Scaleで1.0倍に直せる。 エクスポート 出力したいオブジェクト選んで、 File→ExportからNetImmerse/Gamebryo(.nif) Game Skyrimを選択 Smoothen Inter-Object Seam、Skin Partition、Flatten Skin、Force DDSにチェック。 ※2.49bで作ったデータ(nif importをバージョン変更ありで経由している場合)は大きさが0.1倍になってるので、Scale Correction Exportを10.0にして出力します。 これはImport時に0.1倍の大きさで読みこんだ場合も同じです。 エクスポート用のスクリプト Export nif Script for Skyrim エクスポートは上記の手段で行えますが、これはエクスポートの選択したオブジェクトひとつをボタン一発で出力します。 バージョンやシェーダーの設定を自動的に行うのでよく起こりがちなエラーを回避できます。 使い方や詳しい説明はリンク先のブログ記事に記載してます。 エクスポート時のエラー別トラブルシューティング ポップアップでエラー出ますが、クリックすると消えるのでそのあと確認したい場合はEditor Typeをinfoにするとログが読める。 エラーはこの行を読みます。下から二行目あたり。 Export version expected shader. no shader applied to mesh ' bpy_struct, Object("XXXX") ', these cannot be exported to NIF. Set shader before exporting. →シェーダーが付いてない。プロパティのObject→niftools shader→ShaderTypeをBSLightingShaderPropertyに選ぶ。 Cannot export mesh with unweighted vertices. The unweighted vertices have been selected in the mesh so they can easily be identified. →ウェイトが塗れてない頂点が存在する。エラーが出た時点で塗れてない頂点が選択状態になっている。この状態でEditor ModeのVetex GroupsでAssignすると早い。 Some polygons of bpy_struct, Object("xxx") not assigned to any body part. The unassigned polygons have been selected in the mesh so they can easily be identified. →UNPで起こるウェイトの設定ミス。肌部分をオブジェクトモードで選び、Object DataのVertex Groupsに末尾に.001(例:SBP_32_BODY.001)が付いたデータがあるのでマイナスボタンを押して消す。 基準頂点グループに全肌メッシュを再適用しないといけないので、Vertex Groupsから基準頂点グループ(例:SBP_32_BODY)を選び、Edit Modeに入ってAキーで全選択、Assignボタンを押す。 Assertion Error →重複頂点などの論理矛盾の箇所がある。エディットモードに入って、全選択→ツールシェルフ→Tools→Remove Doublesで直る。 →上記で直らない場合は、三角ポリゴンと四角ポリゴンが混合しているメッシュの可能性が高い。メッシュ→Faces→triangulate facesで直る。 ※出力時に自動で三角ポリゴンに分割するので本来は三角と四角ポリが混在していても問題無いですが、このようにエラーが出る場合もあるようです。 AttributeError 'TextureHelper' object has no attribute 'context' →指定したテクスチャファイルはTexturesフォルダ内にないと出るエラー。Texturesフォルダを作成または移動して、プロパティウィンドウのTexture→Images指定しなおしてください。 ValueError need more than 1 value to unpack →nifのバージョン指定がされてない。Niftools Object Panelの項目でNif Versionを20.2.0.7にする。 ValueError too many values to unpack (expected 4) →nifのバージョン指定のミス。Niftools Object Panelの項目でNif Versionを20.2.0.7にする。 スケルトンも同じ数値でバージョン指定しましょう。 'xxx' version does not match selected export settings →バージョンの不一致。おそらくエクスポート設定がOblivionになっているのでSkyrimに変える。 Texture is set to use UV but no UV Mapis Selected for Mapping Map →UVマップの設定がされていない。プロパティウィンドウのテクスチャ項目→Mapping→Map からUVmapを選択。 症状別トラブルシューティング 動きにメッシュが追従しない(出力したnifにBSDismemberSkinInstanceがついてない) 考えうる原因 Export時にSkin PartitionがONになってない。 ウェイトがついてない。→EditModeでAで全選択してAssignでとりあえず全部塗っちゃうのをオススメします。コピーするならBlender最新のだとボーンウェイトコピーがないのでTransfar Weights使う。 装備の場合はVertexGroupが出力前につけるスケルトンのNode(+BP_TORSO)が一致しないといけません。例えば頭装備ならNPC HeadとBP_TORSOのVertexGroupが必要 出力時にメッシュにスケルトンがついてない→ モディファイアからArmatureで出力用のスケルトンをつける。 BSLightingShaderPropertyのSLSF1_Skinnedのチェックを入れてください。 BlenderではNiftools ShaderのSkinnedにチェックを入れます。 SkinInstanceがついていてもウェイト情報が抜ける Blender上でマテリアルの設定がされてない可能性があります。 NiTriShape→NiTriShapeDataのBlock DetailsのHas NormalsがNoになっている場合はマテリアルが適切に設定されてません。 もう一度マテリアルの設定を見なおしてみてください。 位置がずれる スケルトンの位置情報がおかしいかもしれません。一旦Blender上のスケルトンを削除してImportから付け直します。 CK上では表示されるのにゲーム内で表示されない BSDismemberSkinInstance→Partitions→PartitionsのBody Partの設定がおかしいかもしれません。 該当のnifを開いてBSDismemberSkinInstance→Partitions→PartitionsのBody Partの部分を元のnifと合わせます(=CKのArmorAddonのスロットデータと一致させる)。 Valueのところをダブルクリックすると右側に三角のプルダウンメニューが出るのでそれを押して合わせます。 例えば、鉄の兜(Data\Meshes\armor\iron\f(男性はmale)\helmet.nif)の置き換えするときに元の鉄の兜のPartitionsはSBP_131_HAIRで、置き換えモデルもSBP_131_HAIRすると表示できます。 これをSBP_142_CIRCLETにしても表示できないです。サークレットのPartitionsならサークレットの置き換えでないとできないです。 モデルデータが表示されない(透明になる) ウェイトなしのモデルデータはBSLightingShaderPropertyのSLSF1_Skinnedのチェックを外してください。 逆にウェイトありの場合はSLSF1_Skinnedにチェックを入れます。 スケールの設定ミスで小さすぎて見えてない場合があります。ゲーム内でしたらコンソールのtwfでオブジェクトの原点位置に小さくメッシュが見えたりします。 0.1倍で読み込んだ、もしくは昔blender2.49bのデフォルト設定で読み込んだメッシュはExport10倍の設定で出してください。 テクスチャが反映されない(ゲーム内で紫色になる) テクスチャの読み込みができてません。TextureSetのファイルパスのミスか、テクスチャファイルを指定のフォルダに置いてないか確認してください。 手足がずれる。 Partitionの設定が間違ってます。 BlenderのNiftools Dismember Bone Flags Panelの一番上(Start Net Bonesetがついてるもの)以外を削除します。 その一番上のVertex GroupsをEdit Modeで全選択して、Weight1.0でAssignを押して塗り直し。 一部分または全部が表示できなかったり、一部分が伸びたりする 一部分の場合はその箇所に正しくウェイトが塗れてません。出力時につけるスケルトンや、頂点グループ名が間違ってる可能性があります。 修正されたエラー AttributeError 'MeshHelper' object has no attribute 'context' →ウェイト全部塗れてない。Editor ModeのVetex Groupsでメッシュ全選択してからAssignで全てにウェイト塗った状態だと塗り残しが無くなります。12/04版で修正 Mesh only has one Vertex Color layer default alpha values will be written - For Alpha values add a second vertex layer, greyscale only →頂点アルファが非対応なので単純に付けただけの頂点カラーを削除してください。 ただのダミーの頂点カラーが必要時はnif側でNiTriShapeDataのHas Vertex ColorsのNoをダブルクリックで付けれます。 シェーダーの方VertexColorのフラグ外してたほうがいいです。 12/02版で修正。 その他 NiSkinInstanceからBSDismemberSkinInstanseにしたいとき。 BSDismember~ってなんぞやといえば、パーティション(≒CK上の装備スロット)を設定します。 ウェイト付きメッシュで身に付けるものはほぼ必須です。 オブジェクトモードで設定したいオブジェクトを選択し、逆三角アイコンを選択して、 NifTools BSDismember Flags Panelを開きます。 Partition Countはパーティション数。その下はパーティション名を入れます。 元にするnifと同じ設定にしてください。 肌が浅黒くなる、透明になる、肌のテクスチャの表示がおかしい。 BSLightingShaderPropertyのSkyrim Shader Typeが今のところ、デフォルトしか対応していません。 nif skopeでボディのNiNodeのBSLightingShaderProperty、Skyrim Shader TypeをSkin Tintに変えて、Shader Flags 1をダブルクリックし右端の▽を押してFaceGen Tint RGBにチェックを入れます。 リンク MOD制作ツール Blender Nif Pluginの導入 元のnif plugin Nif plugin for Skyrim(tktk謹製。opparcoさんのプラグインが上位互換なのでそっち使いましょう) Mod organizer使ってる人は32bit verのblenderをダウンロードしましょう -- tokikake (2014-10-25 14 26 56) UNPB体型でしか確認してませんが、上で書かれてる .001のついたveretx groupの削除と、ウェイトの移し替えやると、exportはできるんですが、元ファイルのNiSkinpartitionのウェイトも変更することになると思うんですが、いいんでしょうか? -- 名無しさん (2014-10-25 17 12 44) partitionblock数(UNPB体型だと2つ)も当然2から1に変更されますよね -- 名無しさん (2014-10-25 17 37 11) ああわかりました。partitionblockだけ元ファイルからもってきて、手動で修正ですね。 メッシュ修正しただけですが問題なく動いてます。 -- 名無しさん (2014-10-25 20 29 54) スケルトン読み込むと、一部名前が書き換わりますね。大腿骨のNPC L Thigh [LThg]がNPC Thigh [Thg].Lみたいに -- ちびくま (2014-11-23 05 59 32) ボーン名はBlenderの命名規則に則って変更されます(ウェイトペイントが左右対称に出来たり)。エクスポート時に戻るので心配なく -- tktk (2014-12-16 22 36 12) nifファイルを出力する際に指定するテクスチャが「Textures」という名前のフォルダ配下にない場合にエラーが出ました。出力時したnifファイルのテクスチャのパスを「Textures」という名前のフォルダ配下の相対パスにしてくれるからなのかなと思います -- ponzu (2015-01-09 02 09 53) 剣や斧のnifファイルをインポートする際、BSShaderTextureSetを持たない方の血糊のNiTriShapeは削除しないと読み込めませんでした。 -- ponzu (2015-01-09 02 13 06) Fで新たに作った面のみテクスチャが変に表示されてしまう不思議 -- 名無しさん (2015-01-25 19 14 31) これそのままメッシュ読み込むとマテリアルがないって警告出てインポートできませんよね -- 名無しさん (2015-03-12 16 59 45) 基本的にほとんどが読み込めます(マテリアルなくても)。そのまま読めないのは武器とか一部ありますね。 -- tktk (2015-03-14 11 37 29) Niftools Object Panelってblenderにあるのか。20.2.0.7なのにエラーでてまうわ -- 名無しさん (2015-04-08 21 11 26) ブレンダー上だとあるのに、出力すると表示されない 選択してるのにっていうかボディにくっつけてるのに出力するとそこだけ穴あいて表示されない -- 名無しさん (2015-07-11 21 18 35) TTypeError bpy_struct item.attr = val enum "MATERIAL" not found in ('BOUNDBOX', 'WIREFRAME', 'SOLID', 'TEXTURED', 'RENDERED') -- 名無しさん (2015-10-18 10 56 08) いけねミスった 上記のエラーが出てインポートできないんですがどうすればいいんでしょうか -- 名無しさん (2015-10-18 10 56 54) 読み込めるし出力できるんですが、どうやっても、テクスチャが変わってしまう。パスは同じなのに黒くなる。Nif scope でにらめっこしても違いがないはずなんですが。 -- 名無しさん (2016-04-16 18 56 26) UNPBのメッシュをそのままインポートしてテストしても同じ。ノード名などは元に戻してます。 ただもともとhas normal はNOなのでそのままにしてますけど。 -- 名無しさん (2016-04-16 18 58 00) あと、いくらルート名をそろえてもエクスポート後は、ファイル名がルート名になりますよ -- 名無しさん (2016-04-16 19 07 33) 自己解決しました。 BSLighting shader property の、Shader Flags1 で、Facegen data tint にチェックがついてなかった。 リンク先参照でわかりました。 -- 名無しさん (2016-04-16 19 55 21) 'NifExport' object has no attribute 'get_object_matrix'のエラーは、どうすれば回避できますか? -- 名無し (2016-08-25 23 37 08) TypeError 'NoneType'object is not subscruptable というエラーでエクスポートができません・・・。 -- 名無しさん (2016-09-07 23 29 03) 肌色が変化する理由の一つにspecular, (glosiness)の値が変わっている時があります。 -- tokikake (2017-04-02 12 31 50) windows 10 で、 Nifskope 1.20 Alpha2が、どうやっても起動しなくなった人は、現行版ではfacegenの差し替えができません。 -- tokikake (2018-05-04 21 50 20) でも、こちらのリンクhttps //www.nexusmods.com/skyrim/mods/62065/ の、Meshtools N1なら、大丈夫です。facegen.nif の修正に大助かりです -- tokikake (2018-05-04 21 52 46) Make sure there is only one texture with Influence Diffuse colorというエラーが出てエクスポート出来ないのですが、どなたか心当たりがある人はいるでしょうか? -- 名無しさん (2018-08-11 17 58 55) 既存のnifをimportしそのままexportしようとするのですが、export時に 下記のエラーが出ます。どうすれば良いのでしょう? ValueError not enough values to unpack (expected 4, got 1) -- 名無しさん (2018-09-11 10 28 34) Nif Pluginsは自らはエラー処理をしないので、Python?の生のDebugOutを見ることになる。 このDebugOutをググっても殆どヒットせず途方に暮れる。 かと言ってソースを読もうという気力もない。nifに対する知識が皆無なので。 このような悪開発環境下で開発しているmodderは凄いと思う。 -- 名無しさん (2018-09-15 09 04 24) 肌が浅黒いからSkin Tint FaceGen Tint RGBにチェックを入れて保存するとCTDするのですがどなたか心当たりがある方いますか? -- 名無しさん (2019-02-18 22 09 10) blender2.71/2.79bの32/64bitでもnifプラグインは導入出来るのですが、nifをインポートするとエラーになります。フォルダに日本語無し、win10最新、様々なnifファイルを試しても同じでした。ググったのですがお手上げです。 -- 名無しさん (2019-06-12 14 13 28) oppracoさん作の改良版nifプラグインをBlender2.8に導入したところ、「2.8xへのアップグレードが必要」と出ました、無視していいですか? -- 名無しさん (2019-09-16 20 43 49) nifプラグインはいまのところBlender 2.79までしか対応してません。 -- tktk (2019-09-30 22 52 00) 初blenderで既存のnifインポート→編集→エクスポートで"ValueError not enough values to unpack (expected 4, got 1)"が出て困ってたけど一旦新規で始めて最初の四角いゴミ消したら直った… 存在をすっかり忘れてた -- 名無しさん (2019-12-31 15 24 21) 私も「名無しさん (2019-06-12 14 13 28)」とほぼ同じです インポートする段階でエラーが発生します win10 64bitでやっています お手上げ侍です -- ななし (2020-01-03 00 10 47) つまり2.8でnif作成ができないという事は, -- 名無しさん (2020-05-08 14 25 18) Blender2.8では武器や防具は作っても導入できないのですね? -- 名無しさん (2020-05-08 14 26 30) 残念ながらそうみたい -- 名無しさん (2020-08-03 16 26 58) おま環かもしれないのですが、SE版のBSTriShapeが入ってるNifファイルって現状インポートする方法が無いんでしょうか? Blender2.79bでLE版のNifファイルは読み込めるんですが、Unknown block 'BSTriShape' というエラーが出てしまって -- 名無しさん (2020-08-09 20 55 59) すいません途中で切れてしまいました。上記のエラーがでてSE版のNifファイルは読み込めないんですが…… -- 名無しさん (2020-08-09 20 58 52) 私もそれに悩まされています・・・・。 -- 名無しさん (2020-11-19 21 38 06) 私も初めてのBlender挑戦中にそのBSTriShape問題に引っかかりましたが、某掲示板で尋ねたところOptimizerで一度LE用にコンバートすることで解決するとのことでした。実際やって見ると読み込みはできましたが、それによる弊害があるのかはわかりません…参考になれば幸いです。 -- 名無しさん (2020-12-18 17 45 48) 名前 コメント
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381 :名無しより愛をこめて:2009/02/11(水) 19 26 43 ID l1q3q5/7O スカイドン 近接:A 超重量級の為、ウルトラマンは投げ飛ばそうにも逆に圧し潰されそうになる。超重量級自体が凶器。 遠隔:D 口から火炎を吐く。 耐久:C 打撃効果無し。 科特隊の怪獣風船化作戦で体内に水素を注入され風船の様に膨らんで空中へ飛ぶが、航空自衛隊戦闘機の攻撃で地上に降下、ウルトラマンの体当たりで粉砕された。 特殊:F 技巧:E 超重量級の為動きは鈍く特に暴れる訳でなくただ眠るだけ。そこを科特隊に突かれ最終的に粉砕された。 ランキング:【B-】 680 ::2009/10/04(日) 02 16 10 ID P92L7W6F0 初代つながりでスカイドンの近接Aも高いと思うの。 ウルトラマンを圧倒するパワー(重量)があっても あまりにも遅すぎるしB辺りが適当だと思う。 あと総合も高い、自分から派手に暴れるような奴じゃないから 殺しに掛かってないので戦闘が長引いただけで。 あの機動力と耐久じゃあいい的。 強力な飛び道具でも持ってれば少しは話が変わってくるけど、 それもDの火炎じゃ厳しい。 総合はC++くらいでいいと思う。 683 :名無しより愛をこめて:2009/10/04(日) 15 31 57 ID EWYdVDVn0 680 でも、低ランク帯の連中の生半可な攻撃ではダメージが通らない臭い気がするな 遠隔オンリーで勝利するには遠隔C級が必要だと思うし、それが無い連中は 格闘戦を挑まざるをえなくなり、取っ組み合う内にプチっと潰されてしまう 【C++】の連中と戦ったら勝率はかなり高いと思うよ 常に先手を譲ってしまう気質を考えても【B--】グループが同レベルだと思う
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【エリア名】 スカイエリア 【読み方】 すかいえりあ 【分類】 インターネットエリア 【対応地域】 スカイタウン 【登場作品】 「6」 【BGM】 Digital Strider 【詳細】 才葉シティ・スカイタウンのインターネットエリア。 雲を思わせるような曇った床が特徴で、ゼロプレーン系のウイルスが多く出現する。 多重構造の床が絡みように結びついており、非常に複雑な構造となっている。 ウラインターネットに繋がっているが、普段はセキュリティゲートがあり入場規制がかかる。 また、セントラルエリアと秋原エリアを結ぶ通路が独立した形で存在している。 レアウイルスは、エリア1にレアプレーンが、エリア2にレアカカジーが生息している。
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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ぶるーすかい【登録タグ xxxxxxxxx ふ 初音ミク 曲】 作詞:xxxxxxxxx 作曲:xxxxxxxxx 編曲:xxxxxxxxx 唄:初音ミク 歌詞 (イタリック体で示されている部分は字幕表示です。歌っていません) こころが鬱蒼と茂っています。 空は少しだけ見えるけど、 青すぎて、高すぎて、 少し憂鬱になります。 もしも私のカラダが鳥のようだったら、 空なんか飛ばずに 剥製になるのがよいでしょう。 眼には腐らないガラス玉なんか嵌めて でもやっぱり空に憧れるのです。 あんなに青くなれたら、 なんて思う私は、 一生モノクロォムのままなのでしょう。 気がつくと教室にいました。 外があまりに鮮やかに晴れているので、 黒板も机も椅子も、みんなの顔も、 全てがとても燻んでいます。 (あれ?私はまだ、高校生だっけ?) 私は教室の中にあるモノには 何にも興味が無くって、 ただ窓の外ばかり 見ていました。 (そうだ、高校生だったときに、できなかったこと) 『今やろう』 言うが早いか、私は全力で 目の前の窓を叩き割りました。 すると死にたくなるほど綺麗な青が、 雪崩れ込んできて、全部飲みこんで、 私は空へ落ちていったのです。 ブルースカイ 聴こえる あなたの 温もり 爪先から 染み込む ブルースカイ 聴こえる わたしの あしあと 指先から 流れ出す 誰かが わたしを 引き裂く 声が 果て無い 欲望 視界を 越えて ガラスに映る ブルースカイ 見えない あなたの 言葉 脳みそに 刻まれる ブルースカイ 見えない わたしの 祈り 潰されて 擦り切れる コメント たった今iPodに入れたばっかで歌詞探しに来たらドンピシャだったww編集者ありがとうございます -- 七誌 (2009-08-31 18 41 33) いい透明感だ -- 名無しさん (2010-06-12 00 03 38) 名前 コメント
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スカイキッド 【ゲーム】スカイキッド(FC) 【作者名】しんすけ、タカ 【状況】単発 (07/12/22) 【リンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/3367039 【備考】 名前 コメント
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2011-12-24~2011-12-29 見知らぬ洞窟で初っ端からクマに襲われて通路を戻ったら、クマが立った時に天井にめり込み壁の中へ。キャラが壁に吸い込まれるなんて・・・これが見知らぬ洞窟と呼ばれる所以か。 -- (名無しさん) 2011-12-24 00 01 43 街の中でシャウトしまくってたら衛兵に皆が怖がるからやめてくださいとか注意されたw -- (オズ) 2011-12-24 00 14 06 ↓重量オーバーで疾走シャウトしてたら俺もなった。多分みんな通る道かと。ところでソリチュードの衛兵多すぎないか。エンシェントドラゴンを10人位で蜂の巣にしてたぞ。もうドラゴンなんて脅威でも何でもないんじゃないか。 -- (名無しさん) 2011-12-24 01 00 57 ホワイトラン周辺にドラゴンの出現が、多いような・・・ 何故に!? -- (名無しさん) 2011-12-24 01 47 01 たいまつを家の照明がわりに使えることをはじめて知った。薄暗かった地下室もすっかり明るく快適に -- (名無しさん) 2011-12-24 01 50 29 ↓ 俺もそれやってみよ。明るさって結構大事だよね。魂石や松明のように、捨てることがテクニックの一つになるものはまだありそうだね。 -- (名無しさん) 2011-12-24 01 59 13 灯明って壁や天井以外にもNPCにくっつくんだなw 死体やコンパニオンにくっつけて松明代わりにしてもいいな あとは見回り衛兵にくっつけて遠くから見ると風情がある -- (名無しさん) 2011-12-24 02 21 28 真夜中のリフテンで盗賊が衛兵と戦ってたw -- (名無しさん) 2011-12-24 11 10 21 スカイヘブンの聖堂に行くとき、2人とも足手まといだと思って待機命じて、殲滅した後に戻って来ても誰も居なかった。 散々探し回ったあげく諦めて一人で行くかと思ったら聖堂入り口で待ってやがった。 心配させんじゃねーよ! 待機っつったらちゃんとそこで待ってろ! -- (ノルナール) 2011-12-24 12 26 05 崖の上の目的地にやっと辿り着いて扉を開けたところでフリーズする #skyrimあるある -- (名無しさん) 2011-12-24 13 05 10 「やあ、ナイチンゲール。幸運のおかげでお金持ちになれたよ。約束の分け前だ、受け取ってくれ」え?盗賊から500Gモラッタw -- (名無しさん) 2011-12-24 13 54 15 リフト地方、オータムウォッチ・タワーに近いフローキの小屋の西側の、少し平坦になったトコにある切り株の上に「学者の冠(だったかな?)」ってアイテムあったよ。見た目はサークレットだけど防御力が11だかあって、すべての呪文の消費マジカを少し減らしてくれる優れものみたいでし。 -- (名無しさん) 2011-12-24 14 28 42 クリスマスイブだってのにスカイリムで一人冒険してる俺って・・・ -- (名無しさん) 2011-12-24 15 23 01 ↓ 最高のサンタの贈り物じゃねーか! …orz -- (名無しさん) 2011-12-24 15 48 20 トンボとかハチとか蝶を取る時にパチンって鳴る音はあれか?両手で挟んでるって事なのかな?w -- (名無しさん) 2011-12-24 15 57 46 マップを印刷して、発見した鉱脈を片っ端からマップに書き込んでいくの楽しいよ -- (名無しさん) 2011-12-24 16 11 28 イブだろうが女無視して俺はムジョルとイチャイチャしてんだ。 -- (名無しさん) 2011-12-24 16 39 27 ↓3 素材よく形残ってるな… -- (名無しさん) 2011-12-24 17 45 32 クリスマスなのでフォースウォーンの被り物とドーンブレイカーでプレイしよう。上等な服も欲しいかな -- (名無しさん) 2011-12-24 17 53 37 シェラゴラス様を信奉する私には、他世界の神やら預言者やらの誕生日なぞとんと関係ございませぬ。さて、今日も狂喜に任せて杖を振る仕事に出るかな。 -- (名無しさん) 2011-12-24 17 57 45 クリスマスだしアルゴニアンに告白しようと思ったけど今の俺じゃ幸せにできる気がしない -- (名無しさん) 2011-12-24 18 01 20 シェラゴラスじゃないやシェオゴラスだったorz -- (名無しさん) 2011-12-24 18 12 58 ↓×2一緒に暮らしていく中で幸せにできるよう成長していけばいいじゃない。 -- (名無しさん) 2011-12-24 18 21 58 ↓そもそも家が無いんだよ・・・。ホームレスだお・・・ -- (名無しさん) 2011-12-24 18 32 38 俺なんて序盤でリディアが死んで、結婚できないバグに気づいたのはずっと後という・・・ -- (名無しさん) 2011-12-24 18 36 19 ↓×2さあwikiの家ページを見て無料物件を探すんだ。 または序盤の金稼ぎページを見て金策を考えるんだ。まだクリスマスは5時間半残っている。まだ間に合う。 ↓新しい伴侶が見つかるさ。 -- (名無しさん) 2011-12-24 18 37 21 結婚後、夫婦で受けた初めてのクエストがドラゴン退治 -- (名無しさん) 2011-12-24 19 30 08 フォースウォーンの被り物の女版やばいな オブリの被り物に慣れすぎてて最初かぶった時可愛すぎて目疑ったわw -- (名無しさん) 2011-12-24 20 31 22 リフテンで盗賊の死体が三つ。俺は鍛冶屋の燃えてる所にソッと置いておいた -- (名無しさん) 2011-12-24 20 40 25 ↓2 ホントだよね。髪型の一つみたいに見えるし、フィニッシュムーブでアップになった時にめちゃめちゃ映えるよ☆ -- (名無しさん) 2011-12-24 20 53 05 ↓2あれ?俺いつ書き込んだっけな? -- (名無しさん) 2011-12-24 21 55 30 ロード画面のキャラクターって、ズームできたんですね。60時間もやってて初めて気づいたわ、恥ずかしい。 -- (名無しさん) 2011-12-24 22 09 33 デイドラクエスト呪われた部族にてヤマーズ族長を巨人へ特攻させたら一撃で落ちていった・・・・・・。 -- (PS3) 2011-12-24 22 42 47 ↓2 -- (名無しさん) 2011-12-24 22 49 34 ↓3 おい、初耳だぞ -- (名無しさん) 2011-12-24 22 50 52 メッチャ初期に気づいたけど…むしろよくあんだけ長い時間コントローラ弄らずに過ごせるな>ロード画面 -- (ノルナール) 2011-12-24 23 39 21 アイテム欄の「その他」。バレンジアの石,バレンジアの石(2),バレンジアの石,バレンジアの石,バレンジアの石,バレンジアの石,バレンジアの石,バレンジアの石,バレンジアの石,バレンジアの石,バレンジアの石...全部、()にまとめろ~!! ウザイすぎ!! -- (名無しさん) 2011-12-24 23 42 05 料理人の帽子かぶると禿るんだなw -- (名無しさん) 2011-12-24 23 46 09 なぜかコンパニオン「雌ライオンのムジョル」と「シセロ」の二人を連れて歩けるんだけど・・・バグだよね? -- (名無しさん) 2011-12-25 00 08 41 バグですが、再現性があれば神業と化しますなw雇う前に誰か死んだとか解雇したとかでフラグがおかしくなったのかな? -- (名無しさん) 2011-12-25 00 12 15 その時の詳細は、シセロを雇うためにシセロの目の前でムジョルを解雇してシセロを雇ったんですが・・・そのままムジョルが付いてきてアイテムの受け渡しもできるという状態に・・・ -- (名無しさん) 2011-12-25 00 26 19 メリークリスマス、よいドラゴン討伐を -- (名無しさん) 2011-12-25 00 34 03 ↓2それが必ずできるバグだったらゲームが捗るな。こんな時に俺のPS3はイエローランプがついちゃったていう…。 -- (名無しさん) 2011-12-25 00 35 27 えーと、二人雇用バグを発見した者ですが、強引に再現しようとしたらできました・・・w -- (名無しさん) 2011-12-25 00 36 31 狩人プレイをしてて何かが足りないと思った イノシシである -- (名無しさん) 2011-12-25 01 40 04 うーん、ムジンチャレフトから帰って早速試したけど、上手くいかないなぁ。別れの言葉を言ってから実際別れるまでに多少間があるから、そこをつくのかな?別にもっと条件があるのか…どのみちいつかは見つけたいバグだし色々試してみようw -- (名無しさん) 2011-12-25 01 47 24 アズラの祠にFTしたらドラゴンに襲われた。武器を構えて迎え撃っていたら、背後から氷のブレスが……っ!?まさかのドラゴン二匹同時湧きに脳汁出しまくっていたら、別方向から今度は焔のブレスが! 突如割り込んだ三匹目のドラゴンにフィニッシュムーブ決められて、僕のクリスマスは終わりました(´Д`) -- (名無しさん) 2011-12-25 03 17 16 ドラゴンが空から降ってきて落下死した・・・ -- (名無しさん) 2011-12-25 07 27 23 「明かりを消せ!」の難破船の海賊は最初敵対してないので武器防具を全部剥いてからディージャと話した(もちろんディージャも剥いて)。船倉にいた1人は帝国軍の弓を持って、1人は帝国軍の武器防具を持って、魔術師ともう1人は最初から持っていた装備で襲い掛かってきた。 いったい彼らに何があったんだろうww -- (とあるスリ) 2011-12-25 08 37 19 カジートの盗賊と初遭遇「金目のものを寄越しな」と凄んでこちらに走りより・・・そのまま脇を通り過ぎて蜘蛛と喧嘩を始めて死んだwスカイリムでもカジートの可愛さは異常ww -- (名無しさん) 2011-12-25 09 28 26 カジートは旅商人だったり追いはぎだったり、モンハンのアイルー&メラルーに近い扱い方だね^^でも可愛いから許しちゃう♪ -- (名無しさん) 2011-12-25 09 48 26 サイトレス・ピットの山の真上に祭壇があってそこにスキルブック「オブリビオンの扉」所持のスケさん、これが取ってもなくならない。しかも取らずに閉じると増える、召喚本だけに仕様なのかバグなのか悩む -- (名無しさん) 2011-12-25 10 49 34 とある洞窟で山賊を一掃(と言っても中には3人しかいなかったけど^^;)したあと、外に出てそのまま道沿いを歩いてたら坂の上のほうから小さな物体が近づいてくるので「ウサギさんかな…♪」なんて思ったらハグの頭だった。以前に「魔術師の結社」みたいな名前の洞窟に入るとき、入り口の警護と思われるハグの首を刎ねたやつだったらしいです。 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 09 34 亡くなったファエンダルを脱がしてエンチャ台に乗せると… -- (名無しさん) 2011-12-25 13 10 28 イベントで出てくるBOSS級の名前あり敵対NPCを死の従徒で連れ回すのがたまらんww付呪武器装備させれるし、荷物持たせられるし(死体につっこむ)生前ほどじゃないが強ええww従者がついてこれないイベントでよくいなくなるけど。 -- (マニマル子) 2011-12-25 14 03 03 どの辺か忘れたが「向上心のある魔術師」ってNPCが狼の死体にファイティングポーズ取ってた ランダムイベント? -- (`・ω・´) 2011-12-25 14 33 39 ムアイクは赤大文字を読んでください -- (名無しさん) 2011-12-25 14 38 09 「杖が危ないからよこせ」とか云々だよね?一度だけあった -- (名無しさん) 2011-12-25 14 39 35 盗賊ギルドのカーリアはいったい何歳なんだろ?ブリニョルフからはお嬢とか呼ばれてるけど・・・ -- (名無しさん) 2011-12-25 14 50 06 盗賊ギルドのトニリアの声が馬鹿でかくて困る -- (名無しさん) 2011-12-25 15 54 09 ↓100歳ぐらいだと予想 っていうかヴェックス可愛すぎる -- (名無しさん) 2011-12-25 16 12 56 デルビンてヴェックスが水浴びしてたとこ覗いてたんだろ?wテーブルのメモにヴェックスブチギレ -- (名無しさん) 2011-12-25 16 33 33 巨人との戦闘でコンパニオンを連れて行くと、接近したときに使われる超吹き飛ぶ溜め攻撃とか踏みつけ食らって雲を超えて見えなくなるまで飛んでいった。こりゃ死んだな・・・と思ったが少したったら落下してきてた。ひざ立ちではなく倒れて動かないから死んだと思ったら数分後起き上がった。俺はそんな様子を見てこの遊びにはまってしまったのさ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-25 17 23 16 その巨人の攻撃で山の麓からハイフロスガーまでとんだ事がある。とても良い眺めだった。・・・死んだけど。 -- (名無しさん) 2011-12-25 17 43 26 サングインのクエで思ったんだが・・・。アイツ雑貨店やめて -- (名無しさん) 2011-12-25 17 50 33 ↓人まで辞めたのか -- (名無しさん) 2011-12-25 17 52 20 そういや名前が衛兵ってなってる山賊がいた。 -- (名無しさん) 2011-12-25 18 02 34 山賊が巨人二体を撃破する場面を目撃。おめでとう、と思いつつ後頭部に矢を打ち込んだ。ちっ、皮製の武具かよ、こいつ…… -- (名無しさん) 2011-12-25 18 23 11 血の栄誉で魔術師ぶっ殺してアイテム奪ったら首無し死体が十字架のように腕広げて直立しよった、まじびびった。 -- (名無しさん) 2011-12-25 19 48 10 下の方のコメントを検証したくて飛んでいるドラゴンに麻痺が効いた瞬間に落下して来て死んだ・・・ 裏技的だけどありだなw -- (魔術師修行中) 2011-12-25 20 44 13 ドラゴンに剣でフィニッシュムーブが発動した。斬り付けた後にドラゴンの頭に乗ってから押さえつけて上から剣で串刺し。長いしカッコイイので一見の価値あり。 -- (名無しさん) 2011-12-25 21 28 57 ホワイトランで学徒にシールド魔法実演後、奴はおもむろに戦乙女の炉で防具を鍛え始めた。そしてその様子を、柱に寄りかかりながら見守るエイドリアン・・・。お前大学に入るんじゃなかったのかよ!何でエイドリアンに弟子入りしてんだよ!思わずその場でツッコんでしまった・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-25 21 37 43 もはやリフテン名物ともいえる「盗賊騒動」 広場の盗賊は武器を捨てて酒場に逃走 部屋の角でうずくまる盗賊に衛兵4人客3人+リディアが矢を刺し、斧を振り、拳を振りかざす様子はなかなかに酷いものが・・・ -- (名無しさん) 2011-12-25 23 45 17 問題:スカイリムで最も売れている本は? :答え「殺せ-お前が死ぬ前に」 根拠:↓ -- (名無しさん) 2011-12-26 00 29 12 雇いの悪漢3人が来たが、襲ってこず何故かついてくる。戦闘になり自分が武器を抜くと戦闘に加勢してくれた。その後もずっとついてくるのでコンパニオンが4人と1匹に・・・ -- (名無しさん) 2011-12-26 02 57 22 レシピ紙にマジカ回復だって書いてあるから作ったらまさかのマジカ破壊同時発現…… -- (名無しさん) 2011-12-26 03 24 55 大分前に殺したシンディングさんが普通に洞窟を闊歩しとる・・・ -- (名無しさん) 2011-12-26 04 10 27 仮面つけてアークメイジのフード着たら、顔が透明になった・・・ -- (名無しさん) 2011-12-26 08 08 18 ドゥーマーの遺跡でスパイダー相手に軽装と回復鍛えていたんだが、マジカが尽きるたびに外にいったん出て回復を繰り返していたらスパイダーが攻撃してこなくなった。攻撃してこないなら意外とかわいいかもしれない -- (名無しさん) 2011-12-26 08 16 51 PS3パッチまだー?(・ω・)ノシ凵⁀☆ -- (名無しさん) 2011-12-26 09 59 05 来るなら昼以降じゃないか?根拠ないけど -- (名無しさん) 2011-12-26 10 29 55 なんで頭装備はセンスないんだろ?製作してる人違うのかな?武器はいいんだけど -- (名無しさん) 2011-12-26 10 41 00 ↓色合い調整できたらまだマシなんだが、そんなもんPCでやれとかいわれる気がするから諦めてる。 -- (名無しさん) 2011-12-26 11 20 49 誰!?あたしのスイートロール盗んだの!! -- (名無しさん) 2011-12-26 11 26 13 黒檀の装備を主人公(両手斧)とリディア(片手と盾)たんに装備させたんだ、惚れた もうストーリーとかどうでもよくなった。 -- (名無しさん) 2011-12-26 12 08 39 アルヴォア一家が外に居たままになって、ドラゴンさん食べてください状態に -- (名無しさん) 2011-12-26 13 09 59 人狼プレイしようと思うんだが名前が思いつかない・・・。どんなのがいいと思う? -- (名無しさん) 2011-12-26 13 28 58 ↓ガロンで -- (魔術師修行中) 2011-12-26 14 10 11 ジャン・ジャックモンド(漫画スプリガン) -- (名無しさん) 2011-12-26 14 47 26 ↓↓ドンキーコングでいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-26 15 02 27 ↓モロ -- (名無しさん) 2011-12-26 17 06 44 リフテン馬屋出たところで悪漢トリオの襲撃。殴り合いで友情を温めたホースクラッシャーさんが加勢してくれたんだけど、あの人素手で殴りかかるから瞬く間に返り討ちに・・・ムチャシヤガッテ -- (名無しさん) 2011-12-26 18 05 43 今回もクトゥルーネタがあるのかな -- (名無しさん) 2011-12-26 18 09 10 ↓7 リーマス。あるいはルーピン。 -- (ボーエン) 2011-12-26 18 22 44 ↓2クトゥルフネタならウェイトリーならぬ「クェイトリーの一族」って本があったような。あと「ボエジアの呼び声」ってクエストタイトルもネタといえばネタ。 -- (名無しさん) 2011-12-26 18 56 10 ホワイトランの詩人に侵略の時代をリクエストしたら何食わぬ顔で赤のラグナルを歌い出しやがった… しかも歌い終わった直後に超高速で天井に吸い込まれて行方不明になりやがった… 自由すぎだろ… -- (名無しさん) 2011-12-26 19 07 45 フォースウォーンの頭飾りをコンパニオンなどの女性NPCに装備させると、巻き髪のキャバ嬢みたくなって、みんな割と可愛く見えるw -- (名無しさん) 2011-12-26 19 36 46 昼の街中にドラの襲撃きて村人焼かれました。 -- (名無しさん) 2011-12-26 19 44 01 盗賊ギルドに新しく入った人の出身がモロウィンド、なのはいいが。向こうは声でモラグトングと言ってるのに主人公「モラン・トンとはどういう連中だ」ってなんじゃいなwww -- (とあるスリ) 2011-12-26 19 48 35 オークの集団に出くわして話掛けようとしたら「こっち来んな」と武器をかまえられた・・・と突然フォースウォーンの集団が現れてオークを殲滅。そして「大丈夫だった?」と心配された。どういうことなの・・・? -- (名無しさん) 2011-12-26 20 02 03 二刀流できるからアカヴィリ刀と黒檀の刀で二刀流しようと思ったら両手武器でがっかり ゴールドブランドもないからがっかり -- (名無しさん) 2011-12-26 21 45 31 隠密ダガーバクスタはまってもうた 矢音でおびき出して引き返すとこをザックリとか最高に気持ちいい -- (名無しさん) 2011-12-26 21 53 05 パーサーナックスさんを最初に見た時、反射的に弓を引いてしまったのは決して俺だけじゃないと思う -- (ノルナール) 2011-12-26 22 54 04 各地の滝の下に白骨or死体があることに製作者のこだわりを感じる。 -- (名無しさん) 2011-12-26 22 56 38 ↓ホワイトラン宮殿前の橋の下にもあったような -- (名無しさん) 2011-12-26 23 10 04 パーサナックスさん初見でファイアボルト山ほどぶちこんだわ -- (名無しさん) 2011-12-26 23 19 25 ↓↓あった。どっかの池には突き出た白骨の手に剣が握られてたし。 -- (名無しさん) 2011-12-26 23 20 02 ↓アーサー王伝説のオマージュ? -- (名無しさん) 2011-12-26 23 44 55 大学でシールド実演中、「従士様が危ない!」とばかりにトルフディルに斬りかかるリディアたんモエス -- (名無しさん) 2011-12-26 23 49 53 ↓7 あれ、俺いつ書き込んだ? -- (名無しさん) 2011-12-27 00 16 29 北西の海の端には、金塊の箱にもたれてる骸骨いる ね。どんな物語があったのかねー。 -- (名無しさん) 2011-12-27 00 19 07 リフテンの東にあるちっこい洞窟のなかの工夫骸骨がかわいそう過ぎる -- (名無しさん) 2011-12-27 00 32 33 俺のリディア、雇ってからすぐに山賊との戦闘中に戦死しちまった -- (名無しさん) 2011-12-27 00 42 19 氷山の上で旗握った骸骨の横に九大神の騎士ってタイトルの本が置いてあったり -- (名無しさん) 2011-12-27 01 12 13 黒檀装備がテッカマンに見えて仕方ない -- (名無しさん) 2011-12-27 01 52 45 大学の元素の間でコレットが教員陣集めて回復魔法の有用さを述べてるのに出くわしたwしかも途中からみんなちらほら帰って行くしw なんでアークメイジの俺呼ばれてないの……? -- (名無しさん) 2011-12-27 02 12 20 バーサーナックスさん殺すくらいならブレイズの助けなんていらんわ・・・!! -- (名無しさん) 2011-12-27 09 25 09 パッチきたー -- (名無しさん) 2011-12-27 10 18 38 ゲーム初めてかなりやってるのに未だにシャドウメアなしプレイ中。徒歩とダッシュできわめて健康にいい生活をしています。 -- (名無しさん) 2011-12-27 10 23 55 パッチ来たようだから新キャラでグラアシア子孫プレイいくかぁ -- (名無しさん) 2011-12-27 10 42 30 火中に舞う第一巻は誤変換が凄まじいな -- (名無しさん) 2011-12-27 11 17 44 パッチ入れたらアイテム表示が大きくなったような気がする。爪の鍵を見易くするためかも -- (名無しさん) 2011-12-27 15 12 46 アップデートが長い・・・ -- (名無しさん) 2011-12-27 15 57 36 スカイフォージがロードされず穴があいてエオルンドが死んだ・・・その穴から何もないスカイリムに出れたりした -- (名無しさん) 2011-12-27 16 10 43 箱版、どうやっても武器保管棚が作動しませんなぁ。てか今回は飾りたいものがあんまりない気が。ディベラ象くらい? -- (名無しさん) 2011-12-27 16 23 44 ↓俺は作動するけど -- (名無しさん) 2011-12-27 16 24 47 ↓その違いが謎、取り込みの有無で試したが作動しねぇ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-27 16 31 17 ヘルガの宿舎の台帳改ざんってマーカーがバグってて進行できませんよね? -- (名無しさん) 2011-12-27 16 35 57 体力ゲージとかって離れてたっけ? -- (名無しさん) 2011-12-27 16 43 40 盗賊ギルドを成長させたからか、町に盗賊が現れるようになった。でも出る度に町の人やら衛兵にリンチされてるww -- (名無しさん) 2011-12-27 17 07 00 ↓奇妙な石収集するクエスト終わらせると歩く宝石箱になるよなwそうじゃなくてもピックや付呪訓練用のダガーもとれるからすげえおいしい -- (名無しさん) 2011-12-27 17 09 58 盗賊ギルドのバーテンがトリシアに結婚申し込んでフられてた。別の会話では、彼女はブリニョルフとイイ感じらしい。今更だが本当に芸が細かいなー。 -- (名無しさん) 2011-12-27 17 14 42 ロリクステッド南東の池にでっかいマッドクラブがいた。死んでてオブジェクトと化してるけど・・・ -- (名無しさん) 2011-12-27 18 26 44 ↓とあるクエストでそいつの幽霊と… -- (ノルナール) 2011-12-27 18 34 21 パッチ入れたら、ロードが異常に長くなった感じ。オートセーブが時間かかってるのかな? -- (名無しさん) 2011-12-27 18 43 54 ↓PS3版の話ッス -- (名無しさん) 2011-12-27 18 44 16 そうだと思うよ -- (名無しさん) 2011-12-27 18 47 15 オートセーブは基本切ってるな、あれは邪魔 -- (名無しさん) 2011-12-27 18 49 48 最初はいらないと思ってたが、意外にもメニューセーブが結構いい感じの間隔になるな。主にフリーズ対策と事故死対策で。ただ、突然画面が止まるから心臓に悪いw -- (名無しさん) 2011-12-27 19 03 58 ↓6 フローキさんのクエストかな? -- (名無しさん) 2011-12-27 19 10 35 オートセーブ切ったら、ロードかなり短縮した。あんがと~ -- (名無しさん) 2011-12-27 19 15 13 マルカルスでディベラ像盗んで物乞いにくれてやった後暗殺で行く難破船あさりのアルゴニアンのとこの野営地にその像置いてあったんだけど・・・こいつのとこまで流れてきたのかね -- (名無しさん) 2011-12-27 19 21 02 ↓13確かに盗賊多くなった気がする…、個人的には盗賊ウマーなんだけどなwww -- (名無しさん) 2011-12-27 19 44 29 旅に出てたらドラゴン2体に襲われた。かなりやばかったんだが、いきなり入ってきたおっちゃんがフィニッシュムーブでドラゴン殺してた。惚れた。 -- (名無しさん) 2011-12-27 20 08 26 帝国軍装備で馬に乗って帝都巡回兵ごっこ でもヴィットリア・ヴィキの結婚式に贈り物持っていくって奴いたからコロコロしちゃった。てへぺろ -- (名無しさん) 2011-12-27 20 32 44 駆け落ちしたカップルの資金、古株を見つけて調べてみると・・・泣けてきた -- (名無しさん) 2011-12-27 20 53 10 ロード短くなっとるがな -- (名無しさん) 2011-12-27 21 16 33 レベル上げ過ぎてツライ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-27 21 59 43 隠れ家として使うのにいい感じの場所を見つけたけど、収納がリスポーンするようだ。残念。ちなみに場所はクリフサイド隠居所デス -- (名無しさん) 2011-12-27 22 54 26 いきなりドラゴンソウル吸収しだしたから後ろ見るとブラッドドラゴンの死体。調べると中には大量のフォースウォーンの矢と黒檀の矢が・・・ -- (名無しさん) 2011-12-27 23 24 37 ↓5それどこで発生しましたか?発生場所だけ知りたい。 -- (名無しさん) 2011-12-27 23 28 41 狩人とイヌが狩りしてる -- (名無しさん) 2011-12-28 00 55 48 碧水晶装備の見た目に大興奮。 -- (ボーエン) 2011-12-28 01 04 45 外交特権終わったら、サルモール大使館入れなくて、バレンシアの石クエつんだと思ったら、洞窟から疾走シャウトL3で尋問室にいけた! -- (名無しさん) 2011-12-28 01 45 36 フィールド歩いてたらがきんちょが現れて「ドゥーマーの面白いもの拾ったよ!場所が知りたきゃお小遣いくれ」とか言ってきた -- (名無しさん) 2011-12-28 01 59 56 PC版の人までここに書き込んでるようだが、PC用を自分で作れないのかな・・・ -- (魔術師修行中) 2011-12-28 10 09 50 ↓同意。誤訳・珍訳ページで自慰られても困る、いまさら過ぎるというか…… -- (熱狂的なタマネギ) 2011-12-28 10 20 30 PC用あるだろ。どっかに。 -- (名無しさん) 2011-12-28 11 58 00 ↓かなり下の武器棚(ラック含む)の件だが、ホワイトラン、リフテン、マルカルスは普通に置けたよ。ウィンドヘルムは家買えないからワカラン。ソリチュードは武器棚からラックまで全部反応しない。 -- (名無しさん) 2011-12-28 12 02 16 因みにホワイトランはラックねーや思ってたけど、入口真上にあって吹き出した。 -- (名無しさん) 2011-12-28 12 03 55 アエラさんの装備はロード画面にたまに出てくるドラウグルの女装備だ! -- (名無しさん) 2011-12-28 12 28 23 そうだ -- (名無しさん) 2011-12-28 13 37 01 同胞団クリアで作れるようになるけど、確かどっかの遺跡に一式置いてあったはず -- (名無しさん) 2011-12-28 14 31 51 パソコン版の人がwiki利用するのが気に食わないとかwww 「じゃあもうパソコン版wikiからデータ持ってきたりするなよな」って言われちゃうよ?みんなで幸せになろうよ? -- (名無しさん) 2011-12-28 14 54 47 馬のフロストがいつの間にか消えてる・・・きっと気づかないうちにどっかでご臨終したんだな -- (名無しさん) 2011-12-28 15 03 17 ↓2使うのはいいけど、プラットフォームが違うんだから書き込みは自重してねってことだろ?間違ってないと思うが -- (名無しさん) 2011-12-28 15 37 34 鉄の鎧って万能だよな。フルフェイスの帝国軍の兜やドラゴンプレート兜が超似合うぞ! -- (名無しさん) 2011-12-28 15 40 51 箱とPS3だけでも差異がでるのに、MODとかでもっとずっと複雑になるPC版迄扱いだしたらきりがないしなあ。年単位経てば別物に近いだろうし。 それなら早い内に線引きしといたがいいでしょってことだろ。 -- (名無しさん) 2011-12-28 16 48 18 まぁ取り敢えずPC向けのwikiも別にあるんだしさ。俺もPC wiki丸写しのクエストデータは気に喰わん。クエストやってからデータ取らんかと。 -- (名無しさん) 2011-12-28 16 51 45 取り敢えずwikiタイトルにも箱○、PS3ってあるんだし。見るのは自由だと思う、ただPCのデータ書くな。ややこしい。 -- (名無しさん) 2011-12-28 16 54 33 50時間プレイして初めてソリチュードに着いたんだが、デカさに感動しちゃったよ。家買うの楽しみだ -- (名無しさん) 2011-12-28 16 59 26 ↓バグ多いから気をつけてな -- (名無しさん) 2011-12-28 17 03 36 ま、なんにしても最高のクリスマスプレゼント&お年玉だわ。 -- (とりあえずインペリアル) 2011-12-28 19 30 51 ここまできたら満腹度とか喉の渇きもあってもいいよなぁ。鹿肉のチョップ+ワインとかすげぇウマそう・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-28 20 10 28 ↓FONVみたいにユーザー選択式ならな。 -- (名無しさん) 2011-12-28 20 44 35 ↓2雰囲気的にはダンジョンマスターとかウルティマぽいのなら欲しい -- (名無しさん) 2011-12-28 20 46 07 ↓ゲームボーイのウルティマなら死ねる -- (名無しさん) 2011-12-28 21 11 07 襲撃されたらしい馬車を発見。何も目ぼしい代物はなかったけど、両膝を付いた状態の焼死体が結構えぐい -- (名無しさん) 2011-12-28 22 32 15 祈ってる状態の死体もある -- (名無しさん) 2011-12-28 22 39 30 モルブンスカーの一番奥の炎の魔術士がいる部屋がグロすぎ・・・個人的に一番グロい気がする。 -- (名無しさん) 2011-12-28 22 56 12 リフテン東、ステンダールの灯の南にマップに登録されない燃えてる小屋を見つけたんだが 中を調べてみると家主と思われる焼死体と炎の精霊召還の巻物 家の中でそんなもん召還するなよ…… -- (タロス信者) 2011-12-28 23 21 30 ソリチュードの灯台は家として使えるかも、ベッドの側の収納はリスポーンしないみたい。他は未確認だけど -- (名無しさん) 2011-12-28 23 23 22 ダークウォーター峠の滝からシャドウメアごと飛び降りたら,馬だけ流されってった。……それいらいシャドウメア行方不明。本当に馬鹿なことをしてしまった。 -- (名無しさん) 2011-12-29 00 32 47 ソリチュードで処刑に遭遇。「ゲームだから平気」と思い、生首を弄んでいたら気分が悪くなった・・・。目が開いてるし・・・。 -- (ボーエン) 2011-12-29 00 59 25 俺ががんばって並べた素材達をイオナさんが何気なく吹っ飛ばしていって俺はイオナさんに飛びかかった(殺意的な意味で -- (名無しさん) 2011-12-29 01 01 19 モロケイとアークメイジのローブを同時装備し、セーブ後本体再起動,→モロケイが表示されないのかキャラの顔面が消失してたwww -- (名無しさん) 2011-12-29 01 49 55 ↓3今回いくつかグロがあるよね。シャウラスに喰われた首とか、杭に突き刺さった死体とか…。そこそこ洋ゲー慣れしてるつもりだったけど、闇の一党終盤のアレは思わず口を抑えたわ -- (名無しさん) 2011-12-29 04 06 20 人狼になり切ってるから人間の死体はなんとも思わなくなったがシルバーハントの砦が吐き気する -- (名無しさん) 2011-12-29 04 10 59 ↓あいつら頭おかしいわ。目指す所はステンダールの番人とそう変わらんはずなのになんであんなことになってんのかねぇ -- (名無しさん) 2011-12-29 04 37 53 そこまで感情移入できてうらやましいな。さぞかし幸せそうな脳みそしているんだろうよ。これがゲーム脳ってやつなんだな。(悔しさで涙目になり歯を食いしばりながら) -- (ノルナル) 2011-12-29 04 41 10 アルゴニアンとの初遭遇がディープインヒスカップという凄い名前の借金取り?だった。借金支払った後ダッシュで去って行ったので後を追ったのだがどうしても道中の白熊相手に行倒れてしまう。モーサルからウィンドヘルム付近まではお供できたのだが彼は一体何処へ向かっていたのだろう・・・ -- (名無しさん) 2011-12-29 05 17 45 ↓借金取りじゃないよ。サムと主人公に酔った勢いでけしかけられて山賊から帽子盗ってきた報酬を律儀にもらいにきただけだよww -- (タロス信者) 2011-12-29 05 42 37 今作はアルゴニアンのヒスト名の単語間は"="じゃなくて"・"になったんだな おかげでシェイ家のブランさんだと思い込んで話し掛けたから選択肢で首傾げてしまった そして訳名なのに訳してもらえないディープ(以下略)さん -- (名無しさん) 2011-12-29 06 17 56 同胞団加入のためのクエストのラスト、あの量はふざけてない?w最後は薬もきれて彼に復活〜ちょっと殴ってダウンのループを何回も何回もしてもらってようやく全滅させた。ファイアブレスは彼をよく焼いたし、よく認めてくれたもんだ -- (名無し) 2011-12-29 07 42 13 クバッチの英雄=前作の主人公(TES4 OBLIVION)エルダースクロール上では無名の戦士(NAMELESS) -- (名無しさん) 2011-12-29 07 44 34 何かリディアのモーションがおかしくなった。立ち止まるとエイエイオーみたいに応援してくれる。ありがとうリディア俺頑張る。 -- (名無しさん) 2011-12-29 08 14 49 巨人の武器強化してぇ… 見た目好きなんだけど、弱いんだよなぁ あとノルナルさんとは別人だと明記しておく -- (ノルナール) 2011-12-29 09 12 43 闇の一党クエで皇帝の暗殺を依頼したアマウンド・モティエール。前作で殺人の偽装を依頼したフランソワ・モティエール。関係性はあるのかな -- (名無しさん) 2011-12-29 09 34 01 ↓吸血幼女がシロディールのブレトン貴族だとか言ってたからほぼ間違いないだろうね。闇の一党は前作ネタ大杉w -- (名無しさん) 2011-12-29 10 22 10 シェオゴラス様、マーティンをよく知ってるような口ぶりだけど、正体はやっぱり彼なのか? -- (名無しさん) 2011-12-29 10 27 50 海外では彼だと結論が出ている -- (名無しさん) 2011-12-29 11 39 29 囚人から神になるとは… -- (名無しさん) 2011-12-29 12 35 04 まぁ…元気そうで何よりだ…。随分ご立派になられたようで…。先代と見紛うほどに… -- (名無しさん) 2011-12-29 12 46 24 ↓8太鼓持ちリディアwwwいいなー。シセロに応援されたい。 -- (名無しさん) 2011-12-29 13 35 59 ↓9 それ威嚇モーションじゃね? -- (名無しさん) 2011-12-29 14 15 28 ホワイトランの西の塔のあたりで走ってるカジート4人組、リザートとかのやつらたおしたらエルフの剣持ってたし、衛兵が倒したので懸賞金あがらなかったw -- (名無しさん) 2011-12-29 14 51 15 200年たっててもジャガラグが出てこないってことは今もどっかの場所侵略してるのかな? -- (名無しさん) 2011-12-29 16 00 15 同じ店で盗みを繰り返してると店主が悪漢を雇って襲わせたりするのね。違うんです今日は普通に買い物に来たんですむしろ犯行見られてないのに何故犯人が俺だと判った畜生 -- (名無しさん) 2011-12-29 16 07 14 山賊と狩人の判別つきにくくて、スニーク弓でやってまう・・ -- (名無しさん) 2011-12-29 17 02 03 ↓ 灯明使って判断はどう? -- (名無しさん) 2011-12-29 17 55 16 ↓連投失礼しました。 他にもシャウトの呼びかけか、足下なりに矢を1発放って、判断してるけど -- (名無しさん) 2011-12-29 17 57 11 バトルボーン農場付近でドラゴンと巨人が戦闘しているところに遭遇したんだが、傍観してたら巨人が勝ってしまった。死体漁りに行ったら近くにホラ吹きのカジートがいて、巨人に吹き飛ばされてお星様になっちゃいました。 -- (名無しさん) 2011-12-29 18 47 41 やっぱり巨人がつよかったんだ・・・orz ホラ吹きカジート乙w -- (名無しさん) 2011-12-29 19 17 41 魔法や小細工に頼らずに、両手武器、片手武器、弓矢を極めたウェポンマスターRP中。これが中々に楽しい。・・・その、なんだ、脳筋の気分が味わえるのは貴重だな、うん。 -- (名無しさん) 2011-12-29 19 59 42 今回、前作やった人はニヤリとするの多々あるな。シェオゴラスにチルドレント、ボラーの忠誠剣とかな。 -- (名無しさん) 2011-12-29 20 43 11 シャガラクもう来ねーよ、グレイマーチお前が終わらせたやろが。中途半端な事言うなや -- (名無しさん) 2011-12-29 20 49 37 ↓何言ってんだ?呪いから解放されて晴れてオブリビオンに解き放たれたってのに、あの自治厨がいつまでも大人しくしてるとか本気で思ってんのか? -- (名無しさん) 2011-12-29 20 54 39 ↓なるほど、そういう解釈か。ありがとう。、夢膨らんだ。 -- (名無しさん) 2011-12-29 21 00 30 メイビン・ブラック・ブライアが大物すぎてヤバいw 盗賊ギルドでこれでもかって印象付けるついでにメインクエストにもさりげなく出てるし、ストームクロークの反乱に便乗してリフテンを乗っ取ってやがるw すげぇ女だよまったく -- (名無しさん) 2011-12-29 22 14 33 ↓まじか。俺のリフテン、ストームクロークでクリアしたけど、最初と同じオバハンだぞ。 -- (名無しさん) 2011-12-29 22 20 37 温泉に下着姿で入ってる男女見つけたから、自分も下着姿で入ったら「その部分は隠すべきでしょう」とか言われたw -- (オズ) 2011-12-29 23 12 23 アルゴニアンの山賊とムアイクが並んで突っ立ってて何か和んだ。てか、なんでカツアゲされないんだw貧乏とみなされたのか? -- (名無しさん) 2011-12-29 23 14 14 ムアイクにお金は無い。 ムアイクは色々な話ができる。 街に住まない者は皆喜んで話を聞いてくれる。 ムアイクの話はこれでおしまい。 -- (名無しさん) 2011-12-29 23 32 03 さっきリフテン付近で熊に襲われてる人助けたらほら吹きのムアイクだった。直後に降りてきたフロスト・ドラゴンさんに弾き飛ばされていった。 -- (名無しさん) 2011-12-29 23 53 44
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スカイハイ No.235 種別 アタック 聖霊力 Lv5 HAND 0 Power 300 PowerBonus 500+知識 レアリティ Sレア 勢力 御苑女学園 効果 このカードが3すくみでウラにされたとき、相手のカードを破壊する illustrator イラストレーター 戻る
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スカイスピリット 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 モーニングスター 300 衰巧 6 自:STR上昇+再使用禁止 10 スノーリースカイ 300 AGIUP 3 自:水特性上昇+氷撃2を付加(重複不可)+攻撃が水属性化(10行動)+再使用禁止 15 ウィアードダスク 300 SP回復 3 敵全:MNDを奪取+再使用禁止 20 ミッドナイトスターライト 300 AGI蓄積 3 敵全:STRを奪取+再使用禁止 25 エデン 700 青天井 30 味全:平穏3を付加(重複可) 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 ブルーサンライズ 300 INTUP 3 自:INT上昇+再使用禁止 10 スターリットスカイ 300 AGIUP 3 自:光特性上昇+光撃3を付加+攻撃が光属性化(10行動)+再使用禁止 15 トワイライト 300 魔陣 3 敵全:VITを奪取+再使用禁止 20 セレッシャルドーン 300 衰抗 6 敵全:INTを奪取+再使用禁止 25 アイリス 700 閃天 15 敵単:火+光+地+水+風